Spendenalerts in OBS einrichten
Füge Alerts als Browserquelle hinzu und prüfe Bild, Ton und Warteschlange vor dem Livestream.
DonoLink-Redaktion.
Dieser Leitfaden ist für Streamer in Deutschland. DonoLink startet bald auf donolink.de; die meisten Schritte funktionieren mit jedem Spendentool, und über die Warteliste erfährst du, wann du loslegen kannst.
Eine Spendenvariante erstellen
Erstelle im Overlay-Studio eine Spendenvariante und wähle Text, Bild, Ton und Anzeigedauer. Achte auf lesbaren Text auf den Bildschirmen deiner Zuschauer. Spenden benötigen eine eigene Variante; ein Standardalert für Stream-Events ist kein Spendenalert. Beginne mit einer einfachen Variante, bevor du Beträgen unterschiedliche Effekte zuordnest.
Die Overlay-URL als Browserquelle verwenden
Kopiere die Alerts-URL aus deinem Dashboard in eine OBS-Browserquelle. Nutze die empfohlenen Abmessungen und füge sie in die tatsächlich gesendete Szene ein. Die öffentliche Spendenseite ist keine Overlayquelle. Behandle die vollständige Overlay-URL vertraulich: Zeige sie nicht im Stream und teile sie nicht im Chat.
Bild und Ton testen
Sende einen Testalert aus dem Studio bei aktiver OBS-Szene. Prüfe, ob der Text frei sichtbar ist und sich der Audiometer bewegt. Kontrolliere mit einer kurzen Aufnahme, ob Zuschauer den Ton hören; eine sichtbare Browserquelle allein reicht dafür nicht. Stimme die Lautstärke auf deine Stimme und das Spiel ab.
Die Warteschlange prüfen
Teste mehrere Alerts nacheinander sowie Pause, Fortsetzen und Überspringen. Nutze die vorhandene Moderation für unerwünschte Nachrichten. Der Testknopf prüft die Darstellung. Für den Zahlungsweg muss auch eine tatsächlich abgeschlossene Spende im Dashboard und in OBS ankommen.
Browserquelle passend zum Overlay einstellen
Öffne in DonoLink Dashboard → Overlays und kopiere die vollständige Alerts-URL. Wähle in deiner OBS-Szene Quellen → + → Browser, benenne die Quelle eindeutig und füge die URL ein. Verwende 1920 × 1080 Pixel für die Alerts-Quelle, passend zur aktuellen Installationsschaltfläche. Das ist die Quellengröße, nicht die Größe der Alertkarte. Lege sie über die Spielquelle und prüfe das Augensymbol. Beginne mit der transparenten Standard-CSS und teste eigene CSS erst danach.
Kein Bild oder kein Ton?
Prüfe bei fehlendem Bild nacheinander aktive Szene, Sichtbarkeit, vollständige Overlay-URL und eine gespeicherte Spendenvariante. Aktualisiere nur diese Browserquelle und sende einen neuen Test. Bei Bild ohne Ton wähle eine Variante mit Audiodatei, aktiviere die Audiosteuerung durch OBS und prüfe Stummschaltung, Pegel und Aufnahmespur im Mixer. Monitoring bestimmt, was du hörst; kontrolliere per Aufnahme auch, was beim Publikum ankommt.
Warteschlange und doppelte Alerts
Sende zwei verschiedene Testalerts hintereinander. Pausiere die Warteschlange, setze sie fort und prüfe die Reihenfolge; überspringe danach einen Alert. Wiederhole nur einen Alert, den du bewusst erneut zeigen willst. Bei doppelten Alerts suche nach zwei geladenen Alertquellen oder einer weiteren OBS-Instanz. Verwende möglichst dieselbe vorhandene Browserquelle in mehreren Szenen statt immer eine neue Quelle anzulegen. Entferne erst etwas, wenn du die richtige Quelle bestimmt hast.